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목록환경보호 (2)
deadPXsociety
경험 디자인의 혁신, 어쩌면 본질은 보이지 않는 것을 보이게 들리지 않는 것을 들리게, 만질 수 없는 것을 만질 수 있게 만드는 데 있지 않나 싶다. 남극 대륙의 빙하가 얼마나 많이 녹는지 얼마나 심각한지 우리는 알고 있을 뿐 보지는 못한다. 매일매일 조금씩 사라져가는 비누를 보면서 우리는 남극이 눈물을 볼 수 있지 않을까? http://www.young-stellar-object.com/shop/a-glacier-adrift
Product Design
2014. 6. 27. 09:16
남자라면 어릴 적에 맥주 뚜껑이나 기타 아무짝에도 쓸모 없는 잡동사니들을 모아 본 경험이 있을 것이다. 이유는 모르겠지만 쓸모 없을 수록 더 진귀해 보이는 게 그 시절의 심미안이었다. 하루에도 그냥 버려지는 플라스틱 병뚜껑 수가 무시무시할 것이다. 중국의 디자이너들은 병뚜껑에게 수집될 수 있는 가능성을 열어 줬다. 아이들은 병뚜껑을 모아 로봇과 성과 말과 용 따위를 만들 것이다. 덴마크의 고급 장난감에 비하면 조악하기 그지 없겠지만 아이들의 놀이감이 되기엔 충분해 보인다. http://www.yankodesign.com/2013/09/20/putting-good-use-to-bottle-caps/
Product Design
2013. 9. 23. 11:59