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목록UX벤치마킹 (2)
deadPXsociety
Sphere360의 Login UX는 고급스러움이 뭔지를 제대로 보여준다. Login 방법은 총 3개이며 각 기능은 최고급 신용카드의 VIP 초대장처럼 디자인되어 있다. 카드를 선택하자마자 Sign in 과정으로 넘어가지 않는 것도 훌륭하다. 선택된 카드의 앞면은 이 서비스에 등록했을 때 당신이 얼마나 멋진 혜택을 누릴 수 있는지를 설명해 주는 것 같다. 실행 뎁스는 늘었지만 우아함은 유지된다. 자체 계정 만들기 카드를 눌렀을 때도 마찬가지로 로그인 입력창을 바로 제공하지 않는다. 한가지 아쉬운 점은 'Create Account'나 'Sign in'을 눌렀을 때 일반적인 Next 트랜지션을 제공한다는 점이다. 만약 Rotate 트랜지션을 제공했다면 완벽한 카드 메타포를 유지할 수 있었을 것이다. Crea..
이번의 주제는 Splash Screen이다. 1~2초에 불과한, 이 참을 수 없이 가벼운 존재에도 다양한 존재 방식이 존재한다는 걸 알고 나면, 아, 이 바닥에선 무엇 하나 '그냥' 만들 수 있는 게 없구나라는 생각을 하게 될 것이다. Splash Screens Go Home! UX계의 독단적 엘리트 답게 애플은 splash screen을 사용하지 말고 대신 '앱의 첫 화면과 가장 유사한 launch image를 사용할 것'을 권고한다. Launch image는 우리가 익히 알고 있는 그 splash screen과는 전혀 다르다. 그것은 이미지라고도 볼 수 없는, 그냥 순수한 UI frame이다. 흰 배경 위에 녹색 타이틀바. 이것이 바로 launch image다(Vine) 애플은 앱의 첫 화면이 단순히..