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목록프로덕디자인 (10)
deadPXsociety
인체공학적 설계가 독특한 형태로까지 이어져 두 마리 토끼를 모두 잡은 디자인이다. 못 뽑는 기계라고는 도저히 믿을 수 없는 디자인. http://www.behance.net/gallery/Shark/91805
완벽한 디자인은 더 이상 뺄 게 없을 때 탄생한다. Simple is the Best. http://www.yankodesign.com/2013/05/29/a-drip-free-world/
저 비대칭이, 묘하게 끌린다... http://www.shaycarmon.com/things/table/
형태의 아름다움도 아름다움이지만 구성의 간결함과 편리한 사용성에 더 감탄하게 되는 디자인이다. 한 잔의 차를 마시기 위해 주전자도, 찻잔도, 차받침도 필요없다. 오로지 뜨거운 물과 티백, 이 둘이면 충분한 것이다. http://www.yankodesign.com/2011/09/15/a-blooming-cuppa-tea/
시계 만들기의 본질은 두 개의 막대기를 일정한 속도로 돌리는 것 뿐이다. 그 이상은 아무것도 없어. Making Your Own Clock! http://www.yankodesign.com/2008/05/01/making-your-own-clock/
입맛에 따라 마음껏 형태를 변형시킬 수 있는 제품을 만든다는 건 구조에 대한 완벽한 이해 없이는 불가능한 것이다. http://www.busk-hertzog.dk/
만석꾼 집안에서 태어나 빨래라고는 해본 적이 없고 앞으로도 할 생각이 없는 사람이 아닌 이상 '청바지와 와이셔츠를 함께' 빨 수 없는 고충을 잘 알 것이다. 듀얼와셔는 2개의 드럼을 이용해 이런 문제를 그야말로 '말끔히' 해결했다. 아직 상용화 단계는 아닌 듯 하니 정확히 해결 '했다'라고 볼 수는 없으나 꽤나 유용한 아이디어인 것만큼은 사실이다. 특히 혼자 사는 사람들에게 반절의 시간, 전기, 물 소모는(보아하니 크기도 작다) 상당한 매리트가 될 것이다. http://www.yankodesign.com/2013/09/18/eliminating-double-wash/
사람들은 디자인을 사물에 뭔가를 더하거나 그것을 꾸미는 것으로 이해하는 경향이 있다. 그렇지 않다. 디자인은 문제를 해결하는 방법이자 그 방법론이다. 디자이너 Gao Fenglin과 Zhou Buyi는 아주 간단한 방법으로 컵의 위생 문제를 해결했다. 이런 게 바로 디자인이다. http://www.yankodesign.com/2012/12/20/cup-designed-for-better-hygiene/
건전지 타입의 소금, 후추통. Power your spice!! http://www.a2591.com/2009/05/im-not-battery.html